Physische Medien für die Switch 2 sind noch immer rar, und die Liste wird gerade um einen Titel länger. Laut Nintendo Everything wird Haste eine physische Version für Nintendos Konsole erhalten.

Das ist, ernsthaft, die gesamte Ankündigung. Kein Datum. Kein Preis. Keine Information darüber, ob der Datenträger das vollständige Spiel enthält oder ob Käufer einen Download-Code und ein hübsches Bild eines Datenträgers bekommen. Für eine Konsole, die sich gerade erst im zweiten Jahr befindet, ist eine physische Veröffentlichung eines Drittanbieters jedoch ein kleines Zeichen, das es festzuhalten gilt.

Haste ist ein geschwindigkeitsbesessenes Actionspiel – eines, das auf Momentum, Routenplanung und das Einsparen von Sekunden bei eigenen Läufen setzt, anstatt einen Hindernislauf zu überstehen. Dieses Design setzt stark auf Wiederspielbarkeit, was es zu einem ungewöhnlichen Kandidaten für das digitale Standardmodell macht, in dem sich die meisten Mittelklasse-Spiele eingerichtet haben. Eine physische Version ist eine Wette darauf, dass es ein Publikum gibt, das es neben anderen schnellen Favoriten im Regal stehen haben möchte.

Es ist auch eine Wette darauf, dass Switch 2-Besitzer tatsächlich physische Spiele kaufen. Nintendos eigene First-Party-Titel bleiben auf Datenträgern, aber Drittanbieter waren gemischter, und die physische Bibliothek der Konsole ist noch immer so klein, dass man sie ohne große Mühe zählen kann. Jede Ergänzung entfernt das Format ein wenig weiter von einer Kuriosität für Sammler.

Zumindest ist der Zeitpunkt auffällig. Der Switch 2-Nachrichtenzyklus war diese Woche voll – WellPlayed berichtete, dass die Konsole zum ersten Mal gehackt wurde, etwa ein Jahr nach dem Start –, sodass eine leise Bestätigung einer physischen Veröffentlichung unter lauteren Schlagzeilen begraben wird. Das ist schade, denn dies ist die Art von unspektakulärer Logistikgeschichte, die mehr über die Gesundheit einer Plattform aussagt als ein Hack es je könnte.

Was uns immer noch fehlt, ist alles Nützliche: wann es erscheint, was es kostet und ob die Schachtel ein spielbares Spiel oder einen Gutschein mit extra Schritten enthält. Der Bericht von Nintendo Everything sagt nichts dazu, und niemand sonst hat die Lücken bisher gefüllt. Bis ein Eintrag auf einer Händlerseite erscheint, sollten die Details als offene Fragen betrachtet werden – die Veröffentlichung selbst scheint jedoch real zu sein.