PC Gamers senaste hårdvarutest är en grundlig genomgång av Call of Duty: Modern Warfare 4:s grafikknapp – varje växel, varje förinställning, varje alternativ som lovar en vackrare krig medan det tyst debiterar din bildhastighet. Slutsatsen: fyra inställningar bär huvudbördan. Resten är mest dekoration.
Detta är inte så mycket en kritik av spelet som en realitet för PC-skjutspel. Inställningsmenyer har blivit cockpit-liknande monster, och skillnaden mellan medium och ultra på hälften av dem är en skugga du aldrig kommer märka medan du glider runt ett hörn med en rökgranat som exploderar. Artikeln är tydlig: hoppa över allt störande, justera de få som faktiskt gör skillnad.
Upscaling får särskilt fokus – artikeln påpekar att det "också kan hjälpa mycket" – vilket stämmer överens med hur de flesta Modern Warfare-spelare redan kör spelet. Oavsett om du använder DLSS, FSR eller vilken ramgenereringsteknik som helst, är upscaling vanligtvis det största justeringsalternativet utan att behöva röra geometri, texturer eller belysning. Det är också det som med störst sannolikhet kommer få ditt spel att se lite uttvättat ut om du tvingar in det i en prestandaförinställning på en 1080p-skärm.
Timingen är inte slumpmässig. GamesIndustry.biz rapporterar att Activision har mycket på spel med Modern Warfare 4 efter att Black Ops 7 blev dåligt mottaget av både kritiker och spelare, med tredjepartsdata som tyder på att det presterade betydligt sämre än andra spel i serien. När en utgivare behöver en seger är en ren och väluppfostrad PC-version billig goodwill – och en kortlista med fyra växlar att justera är ännu billigare.
Separat har Xbox börjat använda spelares anpassade dynamiska dashboardbakgrunder som reklam för Modern Warfare 4. Det är en annan typ av inställningsproblem, och ett du inte kan fixa med ett benchmark-test.
De fyra aktuella inställningarna gårs igenom i detalj i originalartikeln. Om du har skjutit upp en prestandajustering för att menyn ser ut som en flygplanscockpit, ta detta som din ursäkt.
Loading…