Najnowszy test sprzętowy PC Gamera to kompleksowy przegląd menu graficznego Call of Duty: Modern Warfare 4 — każdy przełącznik, każdy preset, każda opcja obiecująca ładniejszą wojnę, po cichu obciążająca twoją liczbę klatek. Werdykt: cztery ustawienia dźwigają ciężar. Reszta to głównie ozdoby.

To nie tyle zarzut wobec gry, co fakt życia dla strzelanek na PC. Menu ustawień rozrosło się do kokpitów, a różnica między medium a ultra w połowie z nich to cień, którego nigdy nie zauważysz, ślizgając się po rogu z wybuchającą granatą dymną. Artykuł stawia sprawę jasno: pomiń zbędną pracę, dostrój te kilka, które naprawdę robią różnicę.

Upscaling otrzymuje specjalne uznanie — artykuł zauważa, że „może też znacznie pomóc” — co zgadza się z tym, jak większość graczy Modern Warfare już działa. Niezależnie od tego, czy używasz DLSS, FSR czy jakiejkolwiek aktualnej generacji klatek, upscaler jest zwykle największą dźwignią dostępną bez dotykania geometrii, tekstur czy oświetlenia. To także ten, który najprawdopodobniej pozostawi twoją grę lekko rozmytą, jeśli wciśniesz ją w preset wydajności na panelu 1080p.

Czas nie jest przypadkowy. GamesIndustry.biz donosi, że Activision ma wiele na szali z Modern Warfare 4 po słabym przyjęciu Black Ops 7 przez krytyków i graczy, przy czym dane zewnętrzne sugerują, że znacznie odstawał od innych części serii. Gdy wydawca potrzebuje zwycięstwa, czysty, dobrze zachowujący się build na PC to tania dobra wola — a krótka lista czterech suwaków do dotknięcia jest jeszcze tańsza.

Osobno Xbox przerabia niestandardowe dynamiczne tła pulpitu graczy na reklamy Modern Warfare 4. To inny rodzaj problemu z ustawieniami, którego nie naprawisz benchmarkiem.

Cztery omawiane ustawienia są szczegółowo omówione w oryginalnym artykule. Jeśli odkładałeś optymalizację wydajności, bo menu wygląda jak kokpit odrzutowca, potraktuj to jako wymówkę.