看来EA正在进行一次重大的战略调整。最初的消息是关闭负责《质量效应》和《龙腾世纪》等游戏的BioWare,现在已经升级为整个发行商范围内的重组,影响了广泛的开发人才。

报告显示,这次裁员波及EA旗下的多个工作室,包括Maxis、Respawn、Full Circle、Motive和Ripple Effect。甚至负责最新《滑板》系列开发的工作室也有员工报告裁员。

这不仅仅是单个部门的精简;而是一次系统性的改组。虽然EA确认了BioWare的职位削减,但随着报告详细说明了这些其他关键开发中心的影响,裁员的范围变得更加清晰。这表明EA正在精简其整个运营结构,可能是为了整合人才并优先考虑特定的IP方向。

对于涉及的工作室来说,这个消息是毁灭性的。负责《模拟人生》的Maxis和创造《Apex英雄》的Respawn是EA最有价值的知识产权之一。这些实体的资深员工和核心团队的流失对这些主要系列的长期生存能力和创意轨迹提出了严重质疑。

行业内的讨论表明,这波人事变动是更广泛、激进的转变的一部分,目的是在削减开发成本的同时最大化即时回报。对于依赖这些大型开发团队稳定性的许多粉丝来说,这标志着一个不确定的时期。