O sistema Nemesis escapou da Terra-média e foi para o Oeste. Um novo mod para Red Dead Redemption 2 chamado enRAGE rastreia como NPCs individuais se sentem em relação a você, e então deixa esses sentimentos se transformarem em algo pior.

A proposta, como citado pela GamesRadar: "Roube um homem, bata nele ou o insulte, e ele pode não esquecer." Essa é a ideia principal em uma linha. No RDR2 original, um estranho que você nocauteia em Valentine é um estranho novamente dez minutos depois. Aqui, ele lembra do seu rosto, do seu casaco e do que você fez com ele.

A Polygon descreve o resultado como Shadow of Mordor encontrando o Velho Oeste, com rancores pessoais sobrepostos a facções rivais e guerras de gangues que mudam conforme sua história com eles se acumula. A IGN relata que o modder usou IA para construir o rastreamento que faz o sistema funcionar — a única maneira realista de inserir tanta memória em um jogo que foi lançado sem ela em 2018.

Este é o tipo de mod que muda a textura de uma campanha, não o conteúdo. Emboscadas deixam de ser aleatórias. Um cara que você humilhou fora de um salão três semanas atrás no jogo aparece com amigos e um plano. O mundo aberto da Rockstar já tem alguns dos NPCs mais reativos do mercado; o que faltava era continuidade.

Há ressalvas, como sempre acontece com mods. Este é um trabalho da comunidade, não um patch da Rockstar, e é exclusivo para PC.

Um sistema de rancores como este basicamente pertenceu a uma franquia desde 2014. Vê-lo enxertado em um faroeste — e funcionando de verdade — diz muito sobre quanto vida ainda resta na ideia.