Parece que a EA está passando por uma grande reestruturação estratégica. O que começou com o anúncio do fechamento da BioWare, responsável por títulos como Mass Effect e Dragon Age, escalou para uma reestruturação em toda a editora, afetando uma grande quantidade de talentos de desenvolvimento.
Relatos indicam que os cortes estão atingindo estúdios de todo o portfólio da EA, incluindo Maxis, Respawn, Full Circle, Motive e Ripple Effect. Até o estúdio do Skate, que desenvolve os últimos lançamentos da franquia, teve cortes de pessoal.
Não se trata apenas de um único departamento sendo reduzido; é uma mudança sistêmica. Enquanto a EA confirmou a eliminação de cargos na BioWare, o escopo interno dos cortes ficou mais claro com relatos detalhando os impactos nesses outros centros de desenvolvimento importantes. Isso sugere que a EA está simplificando toda a sua operação, provavelmente focando em consolidar talentos e priorizar direções específicas de IP.
Para os estúdios envolvidos, a notícia é devastadora. Maxis, responsável por The Sims, e Respawn, criadores de Apex Legends, são duas das peças mais valiosas do portfólio de propriedade intelectual da EA. A perda de funcionários veteranos e equipes centrais dessas entidades levanta sérias questões sobre a viabilidade a longo prazo e a trajetória criativa dessas grandes franquias.
Comentários da indústria sugerem que essa onda de mudanças de pessoal faz parte de uma mudança mais ampla e agressiva para maximizar retornos imediatos enquanto reduz custos de desenvolvimento. Isso sinaliza um período de incerteza para muitos fãs que dependiam da estabilidade dessas grandes equipes de desenvolvimento.
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