Wiadomość to trzeźwe przypomnienie brutalnych realiów finansowych, z którymi mierzy się wielu deweloperów. Studio Samson ogłosiło zamknięcie, powołując się na trudności w utrzymaniu dużej operacji nawet po wydaniu hitu. Ostatnia gra studia z gatunku przygodowo-akcji w świecie przestępczym, która trafiła na rynek zaledwie sześć miesięcy temu, zdobyła znaczną popularność na konsolach.
Jednak mimo komercyjnego sukcesu tytułu, studio doszło do wniosku, że wygenerowane przychody były niewystarczające, aby pokryć koszty operacyjne. Wydaje się, że sprzedaż na konsolach, choć pozytywna, nie zapewniła potrzebnego finansowego zabezpieczenia, aby doprowadzić firmę do mety.
To zamknięcie jest niestety przykładem tego, jak trudno jest przejść od udanej premiery do długoterminowej rentowności biznesowej. Decyzja studia sugeruje, że rynek średniej wielkości, wysokiej jakości gier przygodowo-akcji pozostaje niezwykle konkurencyjny i bezwzględny z biznesowego punktu widzenia.
Dla fanów gatunku przygodowo-akcji w świecie przestępczym zamknięcie oznacza brak przyszłych treści od zespołu, nawet jeśli podstawowa gra pozostaje popularna. Problemy finansowe studia były po prostu zbyt poważne, aby przezwyciężyć je jednym udanym wydaniem.
Loading…