System Nemesis uciekł ze Śródziemia i udał się na Zachód. Nowy mod do Red Dead Redemption 2 o nazwie enRAGE śledzi, jak poszczególni NPC odnoszą się do ciebie, a następnie pozwala tym uczuciom przerodzić się w coś gorszego.

Pomysł, jak cytuje GamesRadar: "Oszukaj mężczyznę, uderz go lub obraź, a on może tego nie zapomnieć." To cała idea w jednym zdaniu. W standardowym RDR2 obcy, którego znokautujesz w Valentine, po dziesięciu minutach znów jest obcy. Tutaj pamięta twoją twarz, płaszcz i to, co mu zrobiłeś.

Polygon opisuje wynik jako spotkanie Shadow of Mordor z Dzikim Zachodem, z osobistymi urazami nałożonymi na rywalizujące frakcje i wojny gangów, które zmieniają się w miarę gromadzenia się twojej historii z nimi. IGN donosi, że modder wykorzystał sztuczną inteligencję do zbudowania systemu śledzenia, który to umożliwia — jedyny realistyczny sposób na wprowadzenie tak dużej ilości pamięci do gry, która wyszła bez tego w 2018 roku.

To rodzaj moda, który zmienia teksturę rozgrywki, a nie jej zawartość. Zasadzki przestają być przypadkowe. Facet, którego upokorzyłeś przed saloonem trzy tygodnie temu w grze, pojawia się z przyjaciółmi i planem. Otwarty świat Rockstara ma już jedne z najlepszych reaktywnych NPC w branży; czego nigdy nie miał, to ciągłości.

Są zastrzeżenia, jak zawsze z modami. To praca społeczności, a nie łata Rockstara, i jest dostępna tylko na PC.

System urazy taki jak ten zasadniczo należał do jednej serii od 2014 roku. Obserwowanie, jak zostaje wszczepiony w western — i faktycznie działa — mówi wiele o tym, ile życia pozostało w tym pomyśle.