Opis gry na Game Rant jasno to przedstawia: komunikacja jest traktowana jako mechanika sama w sobie, a nie jako dodatek. Dwóch graczy, podzielone informacje i wspólny problem, którego żaden z was nie może rozwiązać sam. Ucieczka zależy od tego, czy twój przyjaciel potrafi opisać pomieszczenie na tyle dokładnie, abyś mógł działać.
Taka jest formuła asymetrycznej kooperacji i jest wymagająca. Działa tylko wtedy, gdy projekt opiera się pokusie, by jeden gracz mógł wymusić rozwiązanie, podczas gdy drugi tylko opowiada. Dobre wersje tego pomysłu — te, które są streamowane i nagrywane — zamieniają zwykłe rozmowy w pełne napięcia negocjacje o kształtach, symbolach i o tym, którą dźwignię pociągnąć najpierw.
Lista na Steamie wydaje się dotyczyć We Were Here Tomorrow, na podstawie URL artykułu, co umieściłoby grę w istniejącej serii dla dwóch graczy, opartej na komunikacji głosowej. Traktujcie to jako tymczasową identyfikację, dopóki strona sklepu nie potwierdzi; sama relacja skupia się na aspekcie komunikacji, a nie na dacie wydania czy cenie.
Jasne jest jedno: to gra stworzona do grania w słuchawkach i z przyjacielem, który naprawdę słucha. Granie solo nie ma sensu, a granie z nieznajomym, który nie mówi, będzie trudne.
W dotychczasowych doniesieniach nie pojawiła się potwierdzona data wydania, cena ani lista platform poza Steamem. Zaktualizujemy, gdy strona sklepu wypełni luki.