Det ser ut til at EA gjennomgår en større strategisk omstilling. Det som startet med nyheten om stengingen av BioWare, huset bak titler som Mass Effect og Dragon Age, har eskalert til en omfattende omstrukturering i hele selskapet som nå påvirker et bredt spekter av utviklingstalent.
Rapporter indikerer at oppsigelsene rammer studioer over hele EA-porteføljen, med Maxis, Respawn, Full Circle, Motive og Ripple Effect blant de berørte. Til og med Skate-studioet, som håndterer utviklingen av de siste spillene i den serien, har sett ansatte rapportere om nedbemanninger.
Dette er ikke bare en enkelt avdeling som blir nedbemannet; det er en systemomfattende omveltning. Mens EA bekreftet at stillinger hos BioWare ble lagt ned, har den interne omfanget av jobbkutt blitt mye tydeligere ettersom rapporter detaljerer konsekvensene for disse andre sentrale utviklingssentrene. Dette tyder på at EA effektiviserer hele sin virksomhet, sannsynligvis med fokus på å konsolidere talenter og prioritere spesifikke IP-retninger.
For de involverte studioene er nyhetene ødeleggende. Maxis, ansvarlig for The Sims, og Respawn, skaperne av Apex Legends, er to av de mest verdifulle delene av EAs intellektuelle eiendom. Tapet av erfarne ansatte og kjerneteam fra disse enhetene reiser alvorlige spørsmål om langsiktig levedyktighet og kreativ retning for disse store franchiseene.
Industriprat tyder på at denne bølgen av personellendringer er del av et bredere, aggressivt skifte mot å maksimere umiddelbare avkastninger samtidig som utviklingskostnadene kuttes. Det signaliserer en usikkerhetsperiode for mange fans som har stolt på stabiliteten til disse store utviklingsteamene.
Loading…