Sony heeft QSSR eerder deze maand uitgebracht, waardoor een versie van de veelgeprezen PSSR upscaler van de PS5 Pro beschikbaar is voor de standaard PS5-hardware. Deze technologie is belangrijk, en hoewel deze momenteel exclusief is voor first-party titels zoals Marvel's Wolverine en Ghost of Tsushima, is het de bedoeling dat deze beschikbaar wordt voor derde ontwikkelaars.

Veel spelers speculeerden dat de ontwikkeling van GTA 6 mogelijk was afgestemd op de beschikbaarheid van deze geavanceerde upscaling-technologie. De recente lanceringstrailer suggereert echter dat GTA 6 momenteel geen gebruik maakt van QSSR. Dit verschil heeft geleid tot discussies over de technische implementatie van het spel en hoe het wordt geoptimaliseerd voor de console.

GTA 6 Trailer Gebruikt PS5's Nieuwe QSSR Upscaler Niet, Fans Vragen Zich Af Waarom
Image: AI-generated illustration · Original AI-generated

Dit is een technische observatie, maar het geeft aan hoeveel aandacht ontwikkelaars besteden aan de visuals. Voor een spel van de enorme omvang van GTA 6 is elke grafische keuze en hardware-optimalisatie belangrijk. Of dit nu een tijdelijke omissie is of een langetermijnbeslissing, het ontbreken van QSSR is een opmerkelijk detail voor wie de consoleprestaties volgt.