네메시스 시스템이 중간계를 벗어나 서부로 건너왔다. 'enRAGE'라는 새로운 레드 데드 리뎀션 2 모드는 각각의 NPC가 플레이어에 대해 느끼는 감정을 추적하고, 그 감정이 더 나쁜 것으로 발전하도록 만든다.

GamesRadar가 인용한 설명: "누군가를 강탈하거나 구타하거나 모욕하면, 그는 그것을 잊지 않을 수도 있다." 이것이 한 줄로 설명된 전체 개념이다. 기본 RDR2에서는 발렌타인에서 기절시킨 낯선 사람은 10분 후면 다시 낯선 사람이 된다. 하지만 이 모드에서는 그가 당신의 얼굴, 코트, 그리고 당신이 그에게 한 일을 기억한다.

Polygon은 이 결과를 섀도우 오브 모르도르와 와일드 웨스트의 만남으로 묘사하며, 라이벌 세력과 갱단 전쟁 위에 개인적인 원한이 쌓이는 시스템이라고 설명했다. IGN은 모더가 이 시스템을 작동시키기 위해 AI를 활용했다고 보도했다. 2018년 출시 당시에는 없었던 이만큼의 메모리를 게임에 연결하는 유일한 현실적인 방법이기 때문이다.

이 모드는 콘텐츠보다는 플레이의 질감을 바꾸는 종류의 것이다. 매복은 더 이상 무작위가 아니다. 3주 전 술집 밖에서 당신에게 모욕당한 남자가 친구들과 계획을 가지고 나타날 수 있다. 록스타의 오픈 월드는 이미 업계에서 가장 반응이 빠른 NPC 대사를 갖추고 있지만, 지속성은 결여되어 있었다.

모드의 특성상 주의사항이 있다. 이것은 커뮤니티 작업이며 록스타의 패치가 아니며, PC 전용이다.

이런 원한 시스템은 기본적으로 2014년 이후 한 프랜차이즈에만 속해 있었다. 이것이 서부극에 접목되고 실제로 작동하는 것을 보면 이 아이디어에 아직 많은 잠재력이 남아 있음을 알 수 있다.