EAは大規模な戦略的見直しを行っているようです。Mass EffectやDragon Ageなどのタイトルを手掛けたBioWareの閉鎖から始まった動きは、出版社全体の再編へと拡大し、現在では多くの開発人材に影響を与えています。
報告によると、このリストラはEAポートフォリオ全体のスタジオに影響を与えており、Maxis、Respawn、Full Circle、Motive、Ripple Effectなどが含まれます。スケートシリーズの最新作を開発しているスタジオでさえ、人員削減が報告されています。
これは単なる一部門の削減ではなく、システム全体の見直しです。EAはBioWareでの役職削減を確認しましたが、これらの他の主要開発拠点への影響が詳細に報告されるにつれ、内部的な削減範囲がより明確になりました。これはEAが事業全体を効率化し、おそらく人材を統合し特定のIP方向性を優先していることを示唆しています。
関係するスタジオにとって、このニュースは壊滅的です。The Simsを担当するMaxisとApex Legendsの開発元であるRespawnは、EAの知的財産の中で最も価値のある2つです。これらの組織からベテランスタッフやコアチームが失われることで、これらの主要フランチャイズの長期的な持続可能性と創造的な方向性について重大な疑問が投げかけられています。
業界の噂では、この人員変動の波は、開発コストを削減しながら即時の収益を最大化するためのより広範で積極的なシフトの一部であると示唆されています。これは、これらの大規模開発チームの安定性に依存していた多くのファンにとって不確実な期間が訪れることを意味します。
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