Näyttää siltä, että EA:ssa on meneillään merkittävä strateginen uudistus. Se, mikä alkoi BioWaren sulkemisesta, Mass Effectin ja Dragon Agen kaltaisten pelien luoneesta talosta, on eskaloitunut kustantajan laajuiseksi uudistukseksi, joka nyt vaikuttaa laajaan kehitystiimien kirjoon.

Raportit viittaavat siihen, että irtisanomiset koskevat studioita koko EA-portfolion alueella, ja Maxis, Respawn, Full Circle, Motive ja Ripple Effect ovat kaikki vaikutuksen alaisia. Jopa Skate-pelisarjan uusimman osan kehittävä studio on kokenut henkilöstöleikkauksia.

Tämä ei ole vain yhden osaston karsimista; se on järjestelmällinen muutos. Kun EA vahvisti BioWaren roolien lakkauttamisen, irtisanomisten laajuus on tullut paljon selkeämmäksi raporttien yksilöidessä vaikutukset näihin muihin keskeisiin kehityskeskuksiin. Tämä viittaa siihen, että EA tehostaa koko toimintaansa, todennäköisesti keskittyen talenttien yhdistämiseen ja tiettyjen IP-suuntien priorisointiin.

Osallisille studioille uutiset ovat tuhoisia. Maxis, The Simsin vastuussa oleva studio, ja Respawn, Apex Legendsin kehittäjät, ovat kaksi EA:n arvokkaimmista immateriaalioikeuksista. Kokeneiden työntekijöiden ja ydinryhmien menetys näistä yksiköistä herättää vakavia kysymyksiä näiden suosittujen pelisarjojen pitkän aikavälin elinkelpoisuudesta ja luovasta suunnasta.

Alan juorut viittaavat siihen, että tämä henkilöstömuutosten aalto on osa laajempaa, aggressiivista muutosta, joka tähtää välittömän tuoton maksimointiin samalla, kun kehityskustannuksia leikataan. Se merkitsee epävarmuuden aikaa monille faneille, jotka ovat luottaneet näiden suurten kehitystiimien vakauteen.