El sistema Némesis ha escapado de la Tierra Media y se ha ido al Oeste. Un nuevo mod para Red Dead Redemption 2 llamado enRAGE rastrea cómo los PNJ individuales se sienten acerca de ti, y luego deja que esos sentimientos se conviertan en algo peor.
La premisa, como cita GamesRadar: "Roba o insulta a un hombre, y puede que no lo olvide." Esa es toda la idea en una línea. En el RDR2 original, un extraño al que noqueas en Valentine vuelve a ser un extraño diez minutos después. Aquí, recuerda tu rostro, tu abrigo y lo que le hiciste.
Polygon describe el resultado como una mezcla de Shadow of Mordor y el Salvaje Oeste, con rencores personales superpuestos a facciones rivales y guerras de pandillas que cambian a medida que tu historia con ellos crece. IGN informa que el modder usó IA para construir el sistema de seguimiento – la única forma realista de integrar tanta memoria en un juego que salió sin ella en 2018.
Este es el tipo de mod que cambia la textura de una partida en lugar del contenido. Las emboscadas dejan de ser aleatorias. Un tipo al que humillaste fuera de un salón hace tres semanas de juego aparece con amigos y un plan. El mundo abierto de Rockstar ya tiene algunos de los PNJ reactivos más destacados de la industria; lo que nunca tuvo fue continuidad.
Hay advertencias, como siempre con los mods. Este es un trabajo comunitario, no un parche de Rockstar, y es solo para PC.
Un sistema de rencor como este ha pertenecido básicamente a una franquicia desde 2014. Verlo injertado en un western – y funcionando – dice mucho sobre la vida que le queda a la idea.