Grand Theft Auto VI está programado para lanzarse el 19 de noviembre en PlayStation 5 y Xbox Series X, y los últimos detalles provienen de una vista previa en lugar del juego en sí. PC Gamer, resumiendo el reportaje de portada de Edge por Simon Parkin, informa que los NPCs de GTA 6 tienen alrededor de 600,000 animaciones, más de diez veces las animaciones únicas de GTA 5.

Esa cifra se atribuye al artículo de Edge y es transmitida por PC Gamer. El juego no ha sido lanzado, y nada sobre cómo funcionan estos sistemas en una versión final está confirmado.

Un equipo para cada peatón

Según el relato de PC Gamer sobre la vista previa, un equipo dedicado está dirigiendo artísticamente a cada NPC. El medio también informa que el gran número de NPCs fue un factor en el retraso de GTA 6, y que la carga de trabajo fue tan alarmante dentro del estudio que se tuvo que reunir un equipo completo de escritores y productores para manejarla.

Los NPCs también tendrán rasgos de personalidad. Según el resumen, esos rasgos toman en cuenta variables demográficas y profesionales, por lo que el trasfondo de un personaje influye en su comportamiento. La vista previa describe el efecto por distrito: en palabras de Parkin, "Diferentes distritos tienen sus propias texturas demográficas y profesionales".

Lo que describe la vista previa

PC Gamer cita la vista previa diciendo que el antiguo peatón de GTA, un elemento que entra en pánico cuando el jugador saca un arma, se ha dividido en una amplia gama de reacciones posibles. En una escena del artículo, un personaje llamado Nelson presencia un arresto al otro lado de la calle. La interpretación de PC Gamer es que el juego parece lo suficientemente complejo como para valer la pena observar a la gente por sí mismo.

El mismo resumen menciona un sistema de Perfil Criminal y un estado de "shattered" para jugadores que dejan de preocuparse por las consecuencias. PC Gamer describe el sistema como interesante. El resumen no detalla cómo funciona el sistema.

El estado de GTA 6

La fecha de lanzamiento confirmada es el 19 de noviembre, con PlayStation 5 y Xbox Series X como plataformas. PC Gamer señala que aún están esperando noticias sobre una fecha de lanzamiento para PC.

Los detalles sobre los NPCs son de segunda mano: Edge produjo el reportaje, GamesRadar lo aloja y PC Gamer lo resume. La reacción de los lectores no es parte de ese reportaje, y ninguna de las afirmaciones anteriores ha sido verificada contra el juego final.