El obituario ya se escribió. EA cerró BioWare después de más de tres décadas, canceló el próximo Mass Effect – supuestamente titulado Mass Effect Universe – y recortó 400 puestos en la empresa, alrededor del 3 % de su plantilla. Aproximadamente 50 de ellos pertenecían al propio estudio.

Ahora llega la única frase esperanzadora en toda esta saga. Mark Darrah, un ex productor ejecutivo de BioWare, dijo en un video de YouTube que EA podría vender los derechos de franquicias como Mass Effect y Dragon Age. Tómenlo como una especulación informada, no como un reporte confirmado. Sin comprador, sin precio, sin cronograma – y EA no ha dicho nada sobre desprenderse de nada.

La mejor esperanza para Mass Effect podría ser que EA venda la IP
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No es una conjetura descabellada, sin embargo. Andromeda, Anthem y Dragon Age: The Veilguard fueron decepciones comerciales, y una IP sin un estudio adjunto es solo una partida en una hoja de cálculo. Venderla convierte un activo muerto en dinero. Comprarla te da un nombre que aún vende unidades y una base de fans que lleva una semana protestando.

Las señales que envía EA son realmente contradictorias. Alguien eliminó silenciosamente los cosméticos N7 de Mass Effect de Battlefield 6 – un pequeño pero revelador borrado. Mientras tanto, la serie Mass Effect de Prime Video sigue avanzando, lo que sugiere que la marca conserva un valor que la empresa preferiría mantener. Ambas cosas pueden ser ciertas a la vez: EA quiere distancia del estudio pero propiedad del logo.

Los fans no esperan claridad. Una petición en Change.org pidiendo a EA que se comprometa con el desarrollo continuo de Mass Effect ha superado las 75.000 firmas, y se habla de boicot en los canales habituales. Jennifer Hale, la voz de FemShep, comentó: "Espero que ocurra un milagro".

Lo que duele es lo prometedor que sonaba el proyecto. Un tráiler filtrado – imágenes in-engine creadas con assets de preproducción – apareció un día después del cierre. Detalles atribuidos al creador de contenido Dantics, quien dice haber formado parte del Mass Effect Council de BioWare, describen un juego ambientado más de 600 años después de la Guerra de los Segadores, con un agente N7 personalizable, misiones artesanales que ofrecen libertad al estilo Hitman y Liara de vuelta al equipo.

La teoría de Darrah no resucita nada de eso. Pero si EA alguna vez contesta el teléfono, al menos sabremos qué había sobre la mesa.