業界一直在為《GTA 6》做準備,雖然我們期待它擁有龐大的規模、驚人的畫面和巨大的開放世界,但Rockstar似乎更關注絕對微觀的細節。最新報告指出,《碧血狂殺2》中一個有爭議的功能可能會重現,這表明下一部作品將是一場無情的模擬演練。

我們談論的是《碧血狂殺2》中高度詳細、甚至可以說是解剖學上特定的馬匹表現。Polygon報導稱,Rockstar已經承認了這一功能,表明從馬匹的運動和馬具設計到常常令人不適的解剖學準確性,這種模擬深度可能是他們延續的基準。儘管《GTA 6》中這一細節的確切狀態尚未確認,但這一承認本身就說明了許多。

這不僅僅是添加幾座新建築或加強武器動畫的問題。這是關於致力於讓世界感覺*真實*,甚至到最荒謬的生物細微差別。《碧血狂殺2》通過創造一個連流浪動物都感覺有自己特定行為模式的世界,設定了一個高標準。將這種承諾帶到《GTA 6》中意味著Rockstar不僅僅是在構建一個對現代社會的諷刺,他們還在構建一個高度詳細、物理驅動的沙盒。

對於習慣了《GTA》系列風格化混亂的玩家來說,這種對極端逼真度的關注是一種奇怪而滑稽的矛盾。前一分鐘你還在搶劫銀行,下一分鐘你卻在擔心逃跑用馬匹的準確生殖健康。但對於硬核模擬愛好者來說,這證實了Rockstar打算打造他們迄今為止最複雜、最生動的世界。如果他們能在保持系列無政府主義精神的同時整合這種水平的真實感,《GTA 6》可能會比炒作所暗示的更有吸引力。

這一細節表明,Rockstar的優先事項不在於表面的內容量,而在於絕對的沉浸感,無論這種沉浸感可能有多麼尷尬。