最初關於《質量效應》和《闇龍紀元》開發商BioWare關閉的毀滅性消息,如今已演變成巨大的企業連鎖反應。EA確認BioWare有50名員工受影響,但整個發行商的職位裁撤總數已攀升至400個。
這波重組不僅限於單一品牌。報告證實,隨著EA試圖重組其龐大業務版圖,其他多個主要開發團隊也遭受裁員。最新《Skate》遊戲背後的工作室據傳已被波及,加入包括Maxis、Full Circle、Motive、Respawn和Ripple Effect在內的名單。
這一趨勢標誌著EA管理其知識產權的方式發生重大轉變。雖然該發行商最初重點關閉了其高調的角色扮演遊戲部門,但隨後對以不同遊戲類型聞名的工作室——從模擬經營(Maxis)到動作冒險(Skate)——的打擊,表明其正在進行更深入、更系統性的成本削減和精簡。
這些裁員影響了各領域的高技能人才,立即造成這些遊戲系列的不穩定。對玩家而言,這意味著與這些工作室相關的遊戲未來發展方向和開發時間表充滿不確定性。受影響團隊接連出現的情況清晰表明:EA不僅是在調整陣容,更是在對其營運進行根本性的大規模改革。
餘波影響深遠,展現了發行商層面的企業決策如何能立即衝擊備受喜愛遊戲系列的創作穩定性。