开发过《Moonlighter》和《Cataclismo》的工作室Digital Sun推迟了其新作《ReVamp》的Steam试玩计划。工作室担心的不是服务器负载或打磨问题,而是山寨品——具体来说,就是游戏被"逆向工程、克隆并在原作发布前抢先上市"的风险。
《ReVamp》自称是一款"塔防恶魔城"游戏,这种混搭类型听起来像编造的,直到你想起《Moonlighter》作为商店经营类roguelike也大获成功。但正是这种特色让它更容易被抄袭。独特的机制组合在预告片中容易解释,但在充斥着模仿品的商店里却难以保护。
试玩本可以让玩家提前体验《ReVamp》的部分内容。这通常是免费营销和宝贵反馈。Digital Sun正在权衡这一点与在发售前数月就向陌生人提供可运行蓝图的风险。工作室尚未宣布试玩何时进行,甚至是否会进行。
这是一个拥有良好口碑的独立工作室经过深思熟虑的决定,而非因bug导致的延期。《Moonlighter》为Digital Sun赢得了大量好评;《Cataclismo》证明了他们能驾驭不同题材。《ReVamp》是他们的下一步棋,工作室显然希望控制公众接触创意的时机。
为何重要:试玩是独立工作室少数负担得起的营销手段之一。如果对快速克隆的恐惧让他们畏首畏尾,玩家将失去抢先体验,开发者失去反馈——而商店则会变得更加同质化。