Dla tych, którzy chcą doświadczenia konsolowego bez zobowiązania do miesięcznej subskrypcji, Xbox wprowadził nowy poziom dla swojej usługi Cloud Playtime. Ten model pozwala użytkownikom na dostęp do ekosystemu Xbox w locie, z pakietami zaczynającymi się od skromnych $3,99 za 10 godzin czasu gry w chmurze.
To znacząca zmiana dla Microsoftu. Wcześniej usługa w chmurze była ściśle powiązana z subskrypcją Game Pass, co czyniło ją atrakcyjną ofertą dla obecnych członków. Teraz opcja pay-as-you-go otwiera usługę dla graczy okazjonalnych, streamerów i każdego, kto po prostu chce wypróbować grę bez długoterminowego zobowiązania.
Kalkulacja czyni to niezwykle dostępnym. Jeśli gracz planuje długą sesję—powiedzmy, 100 godzin spędzonych na ogromnym tytule open-world, takim jak GTA 6—koszt jest znikomy. Przy $3,99 za 10 godzin, 100 godzin czasu gry w streamingu kosztowałoby tylko $24. To sprawia, że sporadyczne granie w dużych ilościach jest finansowo wykonalne dla znacznie szerszej grupy odbiorców.
Usługa zasadniczo zmienia sposób, w jaki ludzie podchodzą do gier w chmurze. Przekształca usługę z