Pociąg hype'u dla Grand Theft Auto VI zawsze porusza się z prędkością maksymalną, a ostatnie komentarze sugerują, że gra będzie wypełniona absurdalną ilością szczegółowych, szalonych treści. Porównanie jest bezpośrednio związane z ogromnym zakresem i złożonymi detalami znalezionymi w Red Dead Redemption 2.
Nie chodzi tylko o grafikę. Obserwacja wskazuje na tendencję Rockstar do wypełniania każdego zakątka ich otwartych światów dziwacznymi, dobrze rozwiniętymi systemami i nieprzewidywalną fizyką. Podobnie jak legendarna fizyka koni w RDR2—absurdalna, ale doskonale zintegrowana funkcja—oczekuje się, że GTA 6 będzie zawierała podobnie idiosynkratyczne detale.
Takie podejście oznacza, że deweloperzy nie budują po prostu mapy; konstruują złożony, żywy cyfrowy ekosystem. Zaangażowanie w dodawanie tych spontanicznych, hiper-specyficznych elementów jest tym, co podnosi tytuły Rockstar z poziomu świetnych gier do kultowych gigantów. To subtelny chaos sprawia, że świat wydaje się realny, nawet gdy fizyka jest kompletnie zwariowana.
Ostatecznie oczekuje się, że GTA 6 będzie ogromnym przedsięwzięciem, w którym każda łatka lub dodatek może wprowadzać nowe warstwy absurdalnej, zabawnej lub zaskakująco głębokiej treści.