Fire-spiller samarbeid er hovednyheten. Hittil har spillet vært en ensom affære, noe som gjorde hele overlevelsesløpet til et langt, stille argument med din egen inventarhåndtering. Å slippe løs tre venner i dette endrer regnestykket betraktelig — noen kan holde fakkel mens noen andre gjør den kjedelige delen.
Den andre tilleggingen er en ny vinterbiom. Overlevelsespill har en tendens til å behandle snø som en vanskelighetsmodifikator heller enn et sted, så det interessante spørsmålet er om denne kommer med sine egne ressurser og trusler eller bare en temperatursenking klistret på det eksisterende kartet. Notatene sier ikke noe om det. Det de derimot sier er at det er en fullverdig biom, ikke en sesongbegivenhet.
Inkludert i begge er en haug med livskvalitetsfikser som spillerbasen har bedt om siden lanseringen. Det er den minst glamorøse tredjedelen av oppdateringen og sannsynligvis den som får mest spilletid. Alle som har brukt en kveld på å slåss med et håndverksmeny vet hvordan det er.
Oppdateringsnotater av denne størrelsen kommer vanligvis med en trailer og en dato knyttet til noe annet. Her er det bare notatene, postet på Steam, og mange spillere som laster inn for å finne ut om samarbeid faktisk holder når fire personer deler én ressursmengde. Det er den virkelige testen — samarbeid i overlevelseslever eller dør på om den andre spilleren er en partner eller en plyndringsgoblin.
Ingen priser, ingen veikart, ingen løfter om hva som kommer etter snøen.