Utgivelsesdatoen er låst: 5. november, kun til Switch 2. Så mye har Nintendo sagt høyt. Alt utover det er hvor forhåndsvisningene blir interessante.

Den største endringen er ikke en dungeon eller en boss – det er muligheten til å slå av HUD-en helt. Ifølge GamesRadar låner remaken denne funksjonen fra Breath of the Wild, og Nintendos begrunnelse er direkte: "Nintendo vet at mange av dere ikke vil ha hånden holdt." For et spill fra 1998 hvor kameraprompter og målretting skrek mye, er det å gå UI-fritt en virkelig endring i hvordan Hyrule føles å utforske.

Nintendo Everything har samlet en fullstendig liste over hva som er nytt, forbedret og endret, og det er den beste referansen vi har før lanseringen. Les den, og et mønster dukker opp: tingene som har eldes dårlig – kamerabevegelser, gjenstandshåndtering, kjedelige partier i slutten av spillet – er nettopp det som har fått oppmerksomhet.

Det som ikke er vist er morsommere å spekulere i. Game Rant rangerte syv store bosser, gjenstander, karakterer og historieøyeblikk Nintendo fortsatt holder tilbake. Hvis du spilte originalen, vet du allerede hva disse er, noe som gjør at stillheten føles mindre som hemmelighold og mer som showmanship.

Forhåndsbestillinger er åpne, og Mashable har rabatten: 10 dollar avslag hvis du bestiller før 5. november. Ikke en formue, men Switch 2s lanseringsvindu blir ikke billigere.

Hvorfor det betyr noe: Ocarina of Time er spillet folk nevner når de diskuterer det beste noensinne. En remake som retter opp de verste kantene – samtidig som du kan skjule UI-en og bare se på verdenen – er Nintendo som innrømmer at originalen trengte arbeid, og satser på at den fortsatt kan bære en konsoll-lansering.