Digital Sun Games har et nytt spill under arbeid, og de hopper over den vanlige åpne playtesten. ReVamp vil få sin tidlige testing bak lukkede dører — nærmere bestemt en begrenset playtest arrangert i studioets egen Discord.

Årsaken er ikke serverkostnader eller spoilerkontroll. Det er kloning. Moonlighter-utvikleren sier at generativ AI har gjort det for enkelt for andre å stjele det en offentlig versjon viser frem, og en åpen playtest gir bort malen gratis.

"Vi vet at vi ikke er de eneste utviklerne som føler dette," sa studioet til PC Gamer.

Den setningen gjør mye arbeid. Det er ikke en klage over én dårlig aktør; det er et studio som sier at beregningen rundt offentlig testing har snudd i stillhet. En demo pleide å være ren gevinst — gratis tilbakemeldinger, gratis mund-til-munn-reklame, en ønskelisteøkning. Nå er det også en fordel for alle som vil reverse-engineere spillets loop.

Digital Sun gjemmer ikke spillet. En Discord-playtest betyr fortsatt ekte spillere, ekte tilbakemeldinger, og en mindre gruppe mennesker som kan ta skjermbilder av alt. Det er en sikring, ikke en nedstengning.

Om dette blir normen er det åpne spørsmålet. Indie-team lever og dør av mund-til-munn-reklame, og lukkede tester bytter rekkevidde mot beskyttelse. Men når kostnaden for kopiering nærmer seg null, begynner det byttet å se mindre ut som paranoia og mer ut som regnestykke.

ReVamp følger Moonlighter, det butikkdrivende dungeon-crawler-spillet som satte Digital Sun på kartet.