Avsløringstrailere for strategispill følger vanligvis et manus: en langsom panorering over et kart, noen orkestrale svulmer, en logo og en dato du vil glemme. Denne, ifølge Rock Paper Shotgun, er bedre enn den har rett til å være – og den kommer sammen med en oppfølger som har blitt ventet lenge på.
Hoveddetaljen er kampanjekartet. Det har blitt omdesignet, ikke bare pusset opp, noe som er en type endring som betyr mye mer for de som faktisk skal spille dette enn noen kinematisk flaus. Strategikampanjer står eller faller på hvor lesbart og interessant kartet deres er. Å omarbeide det signaliserer at utviklerne ikke bare ompakker forrige spill med et nytt lag maling.
Traileren bekrefter også en lanseringsvindu neste vår. Det er et vindu, ikke en dato, så behandle det som en intensjon heller enn et løfte. Mange vårvinduer har stille blitt til høstvinduer før.
Det vi ikke har: en full funksjonsoversikt, bekreftelse på plattformer eller prising. Avsløringen er en stemningsfull del med én konkret strukturell endring og én dato-formet hint. Det er nok til å starte samtalen, ikke nok til å forhåndsbestille på.
Likevel, ære der ære er due. En strategispill-følger-avsløring som får folk til å snakke om kartet heller enn CGI-en er en avsløring som forsto sitt publikum.