Det som startet som en ødeleggende kunngjøring om nedleggelsen av BioWare, studioet bak Mass Effect og Dragon Age, har utviklet seg til en massiv bølge av konsekvenser i selskapet. EA bekreftet at 50 ansatte hos BioWare ble berørt, men det totale antallet oppsigelser hos utgiveren har nådd 400.\n\nDenne omorganiseringsbølgen er ikke begrenset til ett merke. Rapporter bekrefter at flere andre store utviklingsteam også rammes av oppsigelser mens EA prøver å omstrukturere sin omfattende portefølje. Studioet bak den nyeste Skate-tittelen har ifølge rapporter blitt rammet av kuttene, i likhet med Maxis, Full Circle, Motive, Respawn og Ripple Effect.\n\nDenne trenden signaliserer en betydelig endring i hvordan EA håndterer sin intellektuelle eiendom. Mens utgiveren først fokuserte på nedleggelsen av sitt høyt profilerte RPG-divisjon, viser de påfølgende kutt i studioer kjent for ulike sjangere – fra simulering (Maxis) til action-eventyr (Skate) – at det er en dypere, mer systematisk innsats for kostnadsreduksjon og effektivisering.\n\nDisse kuttene rammer høyt kvalifisert arbeidskraft på tvers av ulike fagområder, noe som skaper umiddelbar ustabilitet innen disse franchiseene. For spillere betyr dette usikkerhet rundt fremtidig retning og utviklingstidslinjer for titler knyttet til disse studioene. Den raske påfølgelsen av berørte team tegner et klart bilde: EA gjør ikke bare små justeringer; de gjennomgår en grunnleggende, storstilt omlegging av driften.\n\nKonsekvensene er betydelige og viser hvordan beslutninger på utgiver-nivå umiddelbart kan påvirke den kreative stabiliteten til elskede spillserier.