De hype-trein voor Grand Theft Auto VI rijdt altijd op topsnelheid, en recente commentaren suggereren dat het spel vol zal zitten met een absurde hoeveelheid gedetailleerde, waanzinnige inhoud. De vergelijking die wordt gemaakt is direct gerelateerd aan de enorme omvang en ingewikkelde details die te vinden zijn in Red Dead Redemption 2.
Het gaat niet alleen om graphics. De observatie wijst op Rockstar's neiging om elke hoek van hun open werelden te vullen met bizarre, uitgebreide systemen en onvoorspelbare fysica. Net als de legendarische paardenfysica in RDR2—een absurd maar perfect geïntegreerd kenmerk—wordt verwacht dat GTA 6 vergelijkbaar eigenzinnige details zal bevatten.
Deze aanpak betekent dat de ontwikkelaars niet simpelweg een kaart bouwen; ze construeren een complex, levend digitaal ecosysteem. De toewijding aan het toevoegen van deze spontane, hyper-specifieke elementen is wat Rockstar-titels van geweldige games tot culturele giganten maakt. Het is de subtiele chaos die de wereld echt laat voelen, zelfs wanneer de fysica compleet gestoord is.
Uiteindelijk is de verwachting dat GTA 6 een enorme onderneming zal zijn, waarbij elke update of toevoeging mogelijk nieuwe lagen van absurde, hilarische of verrassend diepe inhoud introduceert.