Cyberleek, een bron die bekend staat om het delen van lekken, heeft naar verluidt informatie vrijgegeven over de bestandsgrootte van Grand Theft Auto VI. Het lek zelf wijst op extreem hoge opslagvereisten voor het spel, een detail dat onmiddellijk de aandacht heeft getrokken van de enorme GTA-gemeenschap.
Hoewel het lek zelf geen concrete details geeft over graphics of gameplay, suggereert de omvang dat Rockstar Games iets werkelijk kolossaals aan het plannen is. Enorme bestandsgroottes worden vaak geassocieerd met ongelooflijk dichte open-wereldomgevingen, gedetailleerde assets en hoogwaardige texturen.
Als deze vereisten kloppen, moeten spelers ervoor zorgen dat hun systemen voldoende vrije ruimte hebben. Voor PC-spelers betekent dit het controleren van de SSD-capaciteit, aangezien moderne open-wereldtitels steeds vaker snellere opslagoplossingen prefereren voor asset-streaming. Voor consolegebruikers zijn de implicaties vergelijkbaar, wat het belang van systeemopslagbeheer benadrukt.
Dit lek dient als een vroege indicator van de schaal waar Rockstar voor het spel naar streeft. Hoewel het onofficieel is, bevestigt het dat GTA 6 een onderneming van enorme proporties wordt, die aanzienlijke hardwarebronnen van spelers vereist.