The short version After years of silence, Rockstar has inadvertently confirmed that the level of granular detail seen in Red Dead Redemption 2—even the parts you didn't want to see—could make an appearance in GTA 6.
業界はGTA 6に向けて準備を進めており、大規模なスコープ、驚異的なグラフィックス、巨大なオープンワールドが期待される中、Rockstarは極小のディテールに焦点を当てているようです。最新の報告によると、Red Dead Redemption 2の物議を醸した機能が再び登場する可能性があり、次作が容赦ないシミュレーションの試みとなることが示唆されています。
ここで言及しているのは、RDR2を定義した非常に詳細で、そう、議論の余地はあるものの解剖学的に特異な馬の表現です。Polygonの報告によると、Rockstarはこの機能を認めており、馬の動きや装具のデザインからしばしば不快に感じられる解剖学的正確さまで、シミュレーションの深さが引き継がれる基準となる可能性を示しています。バイスシティにおける詳細の正確な状態は未確認ですが、この認識自体が物語っています。
これは単に新しい建物を追加したり、武器のアニメーションを強化したりすることではありません。これは、世界を「リアル」に感じさせるための献身であり、最もばかげた生物学的
Why it matters This detail signifies Rockstar's commitment to a deep, high-fidelity simulation, pushing the boundaries of open-world realism even within the franchise's satirical framework.
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