I trailer di presentazione per i giochi di strategia di solito seguono uno script: una lenta panoramica su una mappa, alcuni crescendo orchestrali, un logo e una data che dimenticherete. Questo, secondo Rock Paper Shotgun, è meglio di quanto avrebbe diritto di essere – e arriva accompagnato da un sequel atteso da molto tempo.
Il dettaglio principale è la mappa della campagna. È stata riprogettata, non solo ritoccata, il che è il tipo di cambiamento che conta molto di più per chi giocherà effettivamente a questo gioco rispetto a qualsiasi fronzolo cinematografico. Le campagne strategiche vivono o muoiono in base a quanto leggibile e interessante sia la loro mappa. Rielaborarla segnala che gli sviluppatori non stanno solo riciclando il gioco precedente con una nuova mano di vernice.
Il trailer conferma anche una finestra di uscita per la prossima primavera. È una finestra, non una data, quindi trattatela come un'intenzione piuttosto che una promessa. Molte finestre di primavera sono diventate silenziosamente finestre d'autunno in passato.
Quello che non abbiamo: un elenco completo delle caratteristiche, una conferma delle piattaforme o dei prezzi. La presentazione è un pezzo d'atmosfera con un cambiamento strutturale concreto e un indizio a forma di data. È sufficiente per avviare la conversazione, non per preordinare.
Tuttavia, rendiamo merito dove è dovuto. Una presentazione di sequel strategico che fa parlare della mappa piuttosto che della CGI è una presentazione che ha capito il suo pubblico.