L'industria si sta preparando per GTA 6, e sebbene ci aspettiamo una portata enorme, grafiche incredibili e un mondo aperto gigantesco, Rockstar sembra concentrarsi sui micro-dettagli assoluti. Gli ultimi rapporti indicano la potenziale ricomparsa di una caratteristica controversa di Red Dead Redemption 2, suggerendo che il prossimo titolo sarà un esercizio implacabile in simulazione.

Stiamo parlando delle rappresentazioni altamente dettagliate e, sì, anatomicamente specifiche dei cavalli che hanno definito RDR2. Polygon riporta che Rockstar ha riconosciuto questa caratteristica, indicando che la profondità della simulazione —dal movimento dei cavalli e il design del finimento fino alla precisione anatomica spesso scomoda— è un punto di riferimento che potrebbero riportare. Mentre lo stato esatto del dettaglio a Vice City rimane non confermato, il riconoscimento stesso è significativo.

Non si tratta solo di aggiungere qualche nuovo edificio o migliorare le animazioni delle armi. Si tratta della dedizione a far sentire il mondo *reale*, fino alle più ridicole sfumature biologiche. RDR2 ha fissato un alto standard creando un mondo dove persino gli animali randagi sembravano avere i loro schemi comportamentali altamente specifici. Portare questo impegno in GTA 6 significa che Rockstar non sta solo costruendo una satira della società moderna; sta costruendo un sandbox altamente