La PS5 est sortie en novembre 2020 sans aucun emplacement pour votre collection de PS2. La réponse officielle de Sony était PS Plus Classics, une bibliothèque d'abonnement de titres PS2 émulés, tandis que les disques physiques prenaient la poussière sur votre étagère. Maintenant, selon GamesRadar, un jailbreak permet de faire fonctionner des disques PS2 sur la console, ce qui est une façon polie de dire que le matériel n'a jamais été le problème.

La ligne officielle des fabricants de plateformes est que l'émulation est difficile, les licences sont compliquées et personne ne veut vraiment ressortir une copie de Tekken 5 vieille de 20 ans. La partie concernant les licences est vraie : rééditer un jeu signifie renégocier la musique, les voix et les droits régionaux. Mais une console jailbreakée lisant le disque que vous possédez déjà contourne toutes ces discussions. Pas de boutique, pas d'éditeur, pas d'autorisation.

C'est là que ça devient gênant. La rétrocompatibilité basée sur les disques n'est pas un mur technique, c'est un choix politique. Sony a passé deux générations à vous revendre des jeux PS2 via sa propre boutique, et un lecteur universel de disques concurrence directement ce business. Microsoft a pris l'autre chemin, en proposant le support des jeux Xbox 360 et Xbox originale sur Xbox One en partie via l'émulation de disques. Sony a regardé le même problème et a choisi la page de paiement.

Rien de tout cela n'est un argument pour jailbreaker votre propre console. Cela annule les garanties, risque des bannissements de compte, et sa légalité varie selon l'endroit où vous vivez. Mais cela signifie que le "nous ne pouvons pas" était toujours plus proche du "nous ne voulons pas".

Tout ce qu'il a fallu, comme l'a dit GamesRadar, c'était "six ans et un jailbreak massif".