Mikä alkoi tuhoisana ilmoituksena BioWaren, Mass Effectin ja Dragon Agen takana olevan studion sulkemisesta, on muuttunut laajaksi yrityksen sisäiseksi kierteeksi. EA vahvisti, että 50 BioWaren työntekijää oli vaikutettu, mutta julkaisijan irtisanomisten kokonaismäärä on noussut 400:aan.\n\nTämä uudelleenjärjestelyaalto ei rajoitu yhteen brändiin. Raportit vahvistavat, että useat muut suuret kehitystiimit kärsivät irtisanomisista, kun EA yrittää uudelleenjärjestää laajan portfolioonsa. Uusimman Skate-pelin takana oleva studio on raporttien mukaan kärsinyt leikkauksista, mukaan lukien Maxis, Full Circle, Motive, Respawn ja Ripple Effect.\n\nTämä trendi viestittää merkittävästä muutoksesta siinä, kuinka EA hallinnoi henkistä omaisuuttaan. Kun julkaisija keskittyi aluksi korkean profiilin RPG-osastonsa sulkemiseen, myöhemmät iskut eri genreistä tunnettuihin studioihin – simulaatiosta (Maxis) toimintaseikkailuun (Skate) – viittaavat syvempään, systemaattisempaan kustannusten leikkaamiseen ja tehostamiseen.\n\nNämä leikkaukset koskevat eri alojen erittäin päteviä ammattilaisia, mikä luo välittömän epävakauden näihin franchising-sarjoihin. Pelaajille tämä tarkoittaa epävarmuutta näiden studioiden liittyvien pelien tulevasta suunnasta ja kehitysaikatauluista. Nopeasti peräkkäin vaikutetut tiimit maalaavat selkeän kuvan: EA ei tee vain pieniä säädöksiä; se käy läpi perusteellisen, laajamittaisen toimintamallin uudistamisen.\
BioWare Fallout: Kuinka EAn joukkopotkut vaikuttavat kehitystiimeihin
Electronic Artsin (EA) ilmoittamat massiiviset irtisanomiset eivät ole rajoittuneet. BioWaren sulkemisen jälkeen leikkausten laajuus on laajentunut, ja useat merkittävät kehitysstudiot julkaisijan alaisuudessa ovat kärsineet.
PSXboxSwitch
Machine-translated from English by AI. Original.