Digital Sun Games arbeitet an einem neuen Spiel und verzichtet auf den üblichen offenen Playtest. ReVamp wird seine frühen Tests hinter verschlossenen Türen durchlaufen – genauer gesagt, ein begrenzter Playtest im Discord des Studios.
Der Grund sind weder Serverkosten noch Spoilerkontrolle. Es geht um Klonen. Der Moonlighter-Entwickler sagt, dass generative KI es anderen zu einfach macht, zu kopieren, was eine öffentliche Version zeigt, und ein weit offener Playtest liefert die Blaupause kostenlos.
„Wir wissen, dass wir nicht die einzigen Entwickler sind, die so denken“, sagte das Studio gegenüber PC Gamer.
Diese Aussage ist vielsagend. Es ist keine Beschwerde über einen einzelnen Übeltäter; es ist ein Studio, das sagt, dass die Rechnung um öffentliche Tests sich stillschweigend geändert hat. Eine Demo war früher reiner Vorteil – kostenloses Feedback, kostenlose Mundpropaganda, ein Wunschlisten-Boost. Jetzt ist es auch ein Vorsprung für jeden, der die Spielmechanik nachbauen will.
Digital Sun versteckt das Spiel nicht. Ein Discord-Playtest bedeutet immer noch echte Spieler, echtes Feedback und eine kleinere Gruppe von Leuten, die alles screenshoten können. Es ist eine Absicherung, kein Lockdown.
Ob dies zur Norm wird, ist die offene Frage. Indie-Teams leben und sterben durch Mundpropaganda, und geschlossene Tests tauschen Reichweite gegen Schutz. Aber wenn die Kosten des Kopierens gegen Null sinken, sieht dieser Tausch weniger nach Paranoia und mehr nach Mathematik aus.
ReVamp folgt auf Moonlighter, den Shopkeeping-Dungeon-Crawler, der Digital Sun bekannt gemacht hat.