每个 PC 玩家都熟悉这个仪式。你启动一个新游戏,自动检测做出了一个可疑的决定,突然之间你就在阴影质量滑块上花了二十分钟试图找回帧数,而不是,你知道的,玩游戏。OMEN AI 被宣传为解决方案:按一个按钮,让机器来处理。
Gadget Gate 发布的一项动手测试 — 并在 Mastodon #gaming 动态中流传 — 将该功能应用于一系列热门游戏,看看它的选择是否能在实际游戏中站得住脚。宣传很简单。不同于生硬的预设或游戏自己的自动检测,该工具会根据你的具体硬件和面前的游戏调整设置。
更困难的问题是“优化”是否有任何实际意义。竞技射击游戏和慢节奏 RPG 对图形菜单的需求是相反的 — 一个需要帧数,另一个需要漂亮的阴影 — 而多年来作为默认答案的通用“平衡”预设通常对两者都不合适。一个只是将滑块拖到安全中间的 AI 并没有解决太多问题。
但“设置沼泽”的说法是公平的。现代 PC 移植版带有数十个选项 — 升级层级、光线追踪级别、纹理流预算 — 而游戏内描述很少解释它们的代价。一个将菜单变成决定的按钮正在解决一个真实、持续的抱怨。
OMEN AI 是否真的能兑现承诺是值得关注的部分。测试已经公开;结论由你来挖掘。