Dois relatórios surgiram em questão de horas, e nenhum tem confirmação. A Polygon diz que a Disney está considerando Bungie ou EA DICE para desenvolver Star Wars Battlefront 3, com o renovado sucesso de Battlefront 2 de 2017 como o aparente gatilho. A Kotaku menciona a DICE como o outro possível candidato para a sequência que a Lucasfilm está oferecendo.
Começando pelo óbvio: ninguém da Disney, Lucasfilm, Bungie ou EA disse uma palavra. Este é um boato com duas fontes e zero comunicados de imprensa, então trate a lista de desenvolvedores como uma lista, não como uma decisão de contratação.
A opção da DICE se explica. A DICE fez Battlefront 1 e Battlefront 2, o estúdio conhece o pipeline do Frostbite, e o longo, feio e genuinamente impressionante arco de redenção do jogo de 2017 é a razão dessa conversa existir. Loot boxes quase o mataram; anos de conteúdo gratuito e uma base de jogadores dedicada o trouxeram de volta. É um argumento para uma sequência e uma lição em um só pacote.
A opção da Bungie é mais estranha e interessante. A Bungie passou duas décadas criando jogos de tiro com peso — a física flutuante de Halo, a sensação das armas em Destiny — e um jogo Battlefront seria a primeira vez que esse talento seria direcionado para blasters, TIE fighters e uma franquia que exige escala. No papel, é uma combinação. Na prática, a Bungie tem a agenda cheia e um histórico de assumir mais do que um prazo de lançamento pode comportar.
Essa é a tensão que o título da Kotaku capta: um Battlefront da Bungie provavelmente seria incrível, e provavelmente também seria um desperdício de um estúdio que poderia estar fazendo suas próprias coisas.
Por que isso importa: Os números de jogadores de Battlefront 2 ainda são altos oito anos depois, o que significa que o público nunca realmente saiu. Quem pegar as chaves herdará uma base de fãs que já foi queimada uma vez e lembra exatamente como.