Dwa doniesienia pojawiły się w ciągu kilku godzin i żadne nie ma potwierdzenia. Polygon twierdzi, że Disney rozważa Bungie lub EA DICE do stworzenia Star Wars Battlefront 3, a przyczyną ma być odnowiona popularność Battlefront 2 z 2017 roku. Kotaku wymienia DICE jako drugiego potencjalnego kandydata do sequela, który Lucasfilm oferuje.

Zacznijmy od oczywistości: nikt z Disneya, Lucasfilmu, Bungie czy EA się nie wypowiedział. To plotka oparta na dwóch źródłach i zerowych komunikatach prasowych, więc traktujcie listę developerów jako listę, a nie decyzję o zatrudnieniu.

Opcja DICE jest oczywista. DICE stworzyło Battlefront 1 i Battlefront 2, studio zna pipeline Frostbite, a długi, brzydki, ale imponujący proces naprawy gry z 2017 roku jest powodem tej dyskusji. Lootboxy prawie ją zabiły; lata darmowych treści i oddana społeczność przywróciły ją do życia. To argument za sequelem i przestroga w jednym.

Opcja Bungie jest dziwniejsza i ciekawsza. Bungie spędziło dwie dekady tworząc strzelanki z wagą — unosząca się fizyka Halo, wrażenie z broni w Destiny — a gra Battlefront byłaby pierwszym razem, gdy to rzemiosło zostałoby skierowane na blastery, TIE fighte i markę, która wymaga skali. Na papierze to dobrana para. W praktyce Bungie ma pełne ręce roboty i historię brania na siebie więcej, niż termin wydania może pomieścić.

To właśnie napięcie, które uchwycił nagłówek Kotaku: Battlefront od Bungie prawdopodobnie byłby świetny, ale też prawdopodobnie marnotrawstwem studia, które mogłoby robić swoje rzeczy.

Dlaczego to ważne: Liczby graczy w Battlefront 2 wciąż są wysokie po ośmiu latach, co oznacza, że publiczność nigdy tak naprawdę nie odeszła. Ktokolwiek dostanie klucze, odziedziczy fanów, którzy już raz się sparzyli i dobrze pamiętają jak.