Het embargo is vandaag opgeheven en het oordeel is ongewoon eenzijdig positief. IGN prijst de memorabele eindbazen, meeslepende gevechten en pure bravoure. GamesRadar stempelt het als een GOTY-kandidaat waarvan de gevechten net zo goed spelen als ze eruitzien, met een recensent die "kungfupunk" opperde als een nieuwe favoriete genre. Wccftech zet het neer als een van de beste actie-RPG's van deze generatie. Polygon gaat verder door Phantom Blade Zero bovenaan Metacritic's best beoordeelde 2026-games te plaatsen.
De twijfel was terecht. Toen de game in mei 2023 op de PlayStation Showcase verscheen, leek het te gepolijst voor een studio wiens eerdere werk kleinere indie- en mobiele projecten waren. Toen kwam de lange stilte, en de standaard internetconclusie dat het een trailer zonder game was. Recensies suggereren dat het "niets" juist heel veel bleek te zijn.
Waar critici steeds op terugkomen is het gevoel. Eurogamer's recensent beschrijft parades die in slow-motion salto's veranderen, een trap in het gezicht middenin een steek, en een vijand te paard die van zijn rijdier wordt geschopt zodat zijn eigen paard hem vertrapt. GameSpot stelt dat de stijl in de mechanica verweven is in plaats van erop gespoten. Push Square heeft de beste oneliner van de dag: "Ik heb Soul maar ik ben geen Soulslike".
De kanttekeningen zijn ook consistent. GameSpot's kop stelt dat de gevechten zo goed zijn dat je het niet erg vindt dat het verhaal nergens over gaat, en noteert dat echte problemen het uit de top van het genre houden. Dat is de afweging - character-action games vertellen zelden meeslepende verhalen, en deze doet blijkbaar geen moeite dat te verbergen. Game Informer is nog bezig met een review maar noemt het nu al een van de beste actiegames die ze hebben gespeeld.
Voor een eerste westers gerichte AAA-poging van een Chinese studio is dat een statement. Actiegames zijn al twee decennia het domein van Japanse en westerse teams. De volgende serieuze kandidaat kwam blijkbaar ergens anders vandaan.
Loading…