Twee berichten verschenen binnen enkele uren na elkaar, en geen van beide heeft een bevestiging. Polygon meldt dat Disney Bungie of EA DICE overweegt voor Star Wars Battlefront 3, met de hernieuwde populariteit van Battlefront 2 uit 2017 als aanleiding. Kotaku noemt DICE als de andere geruchte kandidaat voor het vervolg dat Lucasfilm aanbiedt.

Laten we beginnen met het voor de hand liggende: niemand bij Disney, Lucasfilm, Bungie of EA heeft iets gezegd. Dit is een gerucht met twee bronnen en nul persberichten, dus behandel de shortlist van ontwikkelaars als een shortlist, niet als een aanstellingsbeslissing.

De DICE-optie spreekt voor zich. DICE maakte Battlefront 1 en Battlefront 2, de studio kent de Frostbite-pipeline, en het lange, lelijke, maar indrukwekkende reddingsverhaal van de game uit 2017 is de reden dat dit gesprek bestaat. Lootboxes doodden het bijna; jaren van gratis content en een toegewijde spelersbasis sleepten het terug. Dat is een verkoopargument voor een vervolg en een waarschuwing in één pakket.

De Bungie-optie is vreemder en interessanter. Bungie besteedde twee decennia aan het bouwen van schietspellen met gewicht — de zwevende fysica van Halo, het wapengevoel van Destiny — en een Battlefront-game zou de eerste keer zijn dat dit vakmanschap wordt gericht op blasters, TIE fighters en een franchise die om schaal vraagt. Op papier een match. In de praktijk heeft Bungie een volle agenda en een geschiedenis van meer hooi op de vork nemen dan een releasewindow aankan.

Dat is de spanning die de kop van Kotaku raakt: een Bungie-Battlefront zou waarschijnlijk geweldig zijn, en waarschijnlijk ook een verspilling van een studio die zijn eigen ding zou kunnen doen.

Waarom het belangrijk is: De spelersaantallen van Battlefront 2 zijn na acht jaar nog steeds hoog, wat betekent dat het publiek nooit echt weg is geweest. Wie de sleutels krijgt, erft een fanbase die al eens is verbrand en precies weet hoe.