그 금액은 10억 달러입니다. 그 방법은 병가입니다. 주범으로 지목된 것은 GTA 6입니다.

지난 주 동안 더 힐, 뉴욕 포스트, WKRC, FOX 2 디트로이트, 오다시 등 여러 매체들이 GTA 6 출시로 인해 미국 경제가 하루에 약 10억 달러를 잃을 수 있다는 분석가들의 추정치를 보도했습니다. 직원들이 게임을 하려고 집에 머물기 때문이죠. 어센던츠 인의 보도에 따르면 "150만 명이 병가를 낼 계획"이라고 합니다.

포춘은 이를 믿지 않습니다. 그들의 헤드라인이 모든 논증을 대변합니다: GTA 6가 미국 경제에 10억 달러의 손실을 입힐 가능성은 낮으며, "경제학자들은 설령 그렇더라도 문제가 되지 않을 것이라고 말합니다." SVG도 비슷한 질문을 던졌는데, 이는 통계가 증거를 앞지른 경우에 흔히 나타나는 현상입니다.

계산을 해보면 이 추정치는 더욱 흔들립니다. 10억 달러를 150만 명의 근로자에게 나누면 하루에 약 667달러가 나오는데, 이는 미국 중위 소득 근로자의 실제 수입보다 훨씬 높은 금액입니다. 병가 인원이 추정이고 생산성 수치도 추정이라면, 그 결과는 예측이 아닙니다. 달러 표시가 붙은 감정에 불과하죠.

포춘의 논조 중 더 흥미로운 부분은 후반부입니다. 설령 그 숫자가 맞더라도, 지출이 이동한 날이지 생산량이 사라진 날은 아닙니다. GTA 6를 하려고 직장을 빠진 사람들도 게임을 사고, 음식을 시키고, 콘솔과 헤드셋을 구매합니다. 돈은 이동할 뿐 사라지지 않습니다.

그럼에도 10억 달러라는 수치는 앞으로 1년간 계속 회자될 것입니다. GTA 6는 당연히 이번 10년간 가장 큰 엔터테인먼트 출시작이며, 그 규모의 출시는 항상 생산성 공황을 불러옵니다. GTA 5 때도 그랬고, 그 이전에도 월요일을 선택 사항으로 만든 모든 주요 멀티플레이어 출시작이 같은 반응을 얻었죠.

그 공황이 실제로 닥칠 시점에 관해: 현재 출시일은 2026년 11월 19일로 알려져 있습니다. 록스타는 침묵을 지키고 있는데, 이는 그들의 이미지에 맞습니다. 만약 150만 명이 정말 그날 병가를 낸다 해도, 미국 경제는 버틸 것입니다. 여러분의 상사도 그룹 채팅에서 살아남을 겁니다.