舞台はGameSoundCon——オーディオ技術に関するパネルディスカッションで、参加者はHDRミキシングの技術論を期待していたが、代わりに新たな噂を手にした。Valveのサウンドデザイナー、Mike Moraskyが、スタジオのハイダイナミックレンジオーディオ処理について説明中、Deadlockのカスタム実装に触れた後、「HLXと呼ばれるプロジェクトも独自バージョンを有している」と発言した。

GamesRadar+のレポートによると、隣に座っていた開発者が即座に「ナイスワーク」と反応。これは、同僚が間違ったスライドを読み上げた時に使うようなトーンだった。今週最も意味深な2単語と言えるだろう。

初心者のために:HLXは、新作Half-Lifeプロジェクトの内部コードネームとしてValveウォッチャーの間で以前から噂されていた名称だ。公式に認められたことはない。Team Fortress 2やPortal 2からHalf-Life: Alyx、Counter-Strike 2まで携わったValveのベテラン、Moraskyが、リリース済みゲーム名と並べて公の場で言及した——これは失言か、史上最も控えめなティーザーかのどちらかだ。

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