PCプレイヤーなら誰もが知っている儀式だ。新しいゲームを起動し、自動検出が疑問のある判断を下し、気がつけば20分間もシャドウ品質のスライダーをいじってフレームを稼ごうとする — そう、プレイする代わりに。OMEN AIはその出口として提案されている: ボタンを1回押せば、マシンが解決してくれる。
Gadget Gateによって公開された実機テスト — そしてMastodonの#gamingフィードで共有された — は、この機能を人気タイトルで試し、その選択が実際のプレイに耐えられるかどうかを確認した。提案はシンプルだ。単純なプリセットやゲーム自身の自動検出ではなく、このツールは特定のハードウェアと目の前のタイトルに合わせて設定を調整する。
より難しい質問は、「最適化」が有用な意味を持つかどうかだ。競技性の高いシューティングゲームとスローバーンのRPGはグラフィックメニューから正反対のものを求める — 一方はフレームを、もう一方は美しいシャドウを — そして何年もデフォルトの答えだった「バランス」プリセットは通常、両方にとって間違っている。スライダーを安全な中間に移動させるだけのAIでは、あまり解決にならない。
しかし「設定の沼」という表現は妥当だ。現代のPCポートには数十のトグル — アップスケーリング段階、レイトレーシングレベル、テクスチャストリーミング予算 — が付属し、ゲーム内の説明ではそれらのコストが説明されることはほとんどない。そのメニューを決定に変える単一のボタンは、本物の、そして絶え間ない不満に対処している。
OMEN AIが実際に成果を出すかどうかは、注目に値する部分だ。テストは公開されている; 判断はあなたが掘り下げるべきものだ。