La scena era GameSoundCon, un panel sulla tecnologia audio – il tipo di talk in cui ci si aspetta pipeline di mixaggio HDR e si esce invece con una voce. Mike Morasky, sound designer della Valve, stava spiegando come lo studio gestisce l'audio ad alto range dinamico, citando l'implementazione personalizzata di Deadlock. Poi ha menzionato che un progetto chiamato HLX ha la sua versione.

Secondo GamesRadar+, lo sviluppatore seduto accanto a Morasky ha reagito subito: "Bel lavoro." Leggilo con il tono che useresti se un collega leggesse per sbaglio la slide sbagliata. È la frase di due parole più carica del giornalismo videoludico questa settimana.

Per i non iniziati: HLX circola da tempo tra gli osservatori della Valve come presunto nome in codice interno per un nuovo progetto Half-Life. Non è mai stato confermato ufficialmente. Morasky, veterano della Valve con crediti da Team Fortress 2, Portal 2, Half-Life: Alyx e Counter-Strike 2, l'ha appena detto in un livestream pubblico accanto al nome di un gioco uscito – il che è una svista o il teaser più soft possibile.

Kotaku è stato tra i primi a riportarlo, ponendo la domanda ovvia: cos'è HL