Mike Morasky non è un uomo che rivela cose per sbaglio. I suoi crediti vanno da Team Fortress 2 e Portal 2 a Left 4 Dead, Half-Life: Alyx e Counter-Strike 2 – decenni a mantenere segreti in uno studio famoso per farlo. Eppure eccolo lì, a un panel di GameSoundCon, a parlare di audio HDR, di tutte le cose.\n\nIl contesto era banale. Morasky stava spiegando come i giochi Valve gestiscono l'audio ad alto range dinamico. Deadlock, l'eroe shooter semi-segreto dello studio, ha la sua versione. Così anche,
Uno sviluppatore Valve pronuncia 'HLX' ad alta voce e i fan di Half-Life 3 impazziscono
Diciannove anni dopo Episode 2, un sound designer di Valve ha pronunciato quattro lettere ad alta voce durante una conferenza e Internet è immediatamente impazzito. Ecco cosa è realmente successo su quel palco.
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