Les jours où un abonnement Game Pass était nécessaire pour accéder au jeu en cloud sont comptés. Xbox déploie un modèle qui permet de contourner le forfait mensuel en achetant des blocs de temps de jeu spécifiques. Le point d'entrée de ce système est un passe qui offre 10 heures de streaming sans publicité pour seulement 3,99 $.

Cette initiative réduit considérablement la barrière à l'entrée pour les joueurs occasionnels qui ne veulent peut-être jouer que quelques sessions par mois sans s'engager dans un abonnement complet. Au lieu d'être lié à une facture mensuelle récurrente, vous pouvez désormais traiter Xbox Cloud Gaming comme un service public – ne payant que pour le temps que vous y passez réellement.

Outre les forfaits payants, Microsoft renforce également son offre gratuite. Un nouveau niveau financé par la publicité arrive, ce qui signifie que même sans passe payant ou abonnement Game Pass, vous pouvez toujours accéder aux jeux. Cette couche gratuite sert de terrain d'essai massif, permettant aux joueurs de tester le service sans engagement financier.

L'introduction de ces passes et du niveau financé par la publicité marque un changement majeur dans la manière dont Xbox monétise ses capacités cloud. Le service passe d'un modèle « buffet à volonté » à un système plus proche du paiement à l'usage.

Par exemple, si vous prévoyez une longue session de week-end, vous pouvez maintenant acheter un bloc d'heures qui correspond parfaitement à votre emploi du temps. Comme l'a noté une source : « Xbox dévoile sa future structure tarifaire horaire pour le jeu en cloud. »

Bien que 3,99 $ pour un bloc de 10 heures soit une affaire, la vraie valeur réside dans la flexibilité. Vous pouvez maintenant tester des titres en cloud, essayer de nouvelles sorties ou rattraper votre backlog sans la pression d'un engagement à long terme. C'est une décision intelligente de Microsoft pour répondre au segment massif du public qui ne correspond pas au modèle d'abonnement « power user ».