Uutinen tuli, että Electronic Arts tekee merkittävää toimintansa uudistamista, aloittaen rakastetun Mass Effectin ja Dragon Agen kehittäjän BioWaren sulkemisella. Vaikka alkuperäinen painopiste oli 50 BioWare-työntekijän menetyksessä, leikkausten laajeneminen laajeni nopeasti suuremmaksi teolliseksi muutokseksi.
Julkaisija on vahvistanut 400 työpaikan lakkauttamisen koko organisaatiossa. Mutta vaikutukset eivät rajoitu high fantasy RPG -tilaan. Henkilöstö studiolla, joka on vastuussa uusimmasta Skate-pelistä, on myös raportoinut irtisanomuksista, mikä osoittaa, että leikkaukset ulottuvat EAn monipuoliseen projektiportfoliioon.
BioWaren ja Skaten lisäksi irtisanomiset ovat kohdistuneet useisiin muihin merkittäviin kehitystiimeihin. Studiot, mukaan lukien Respawn, Maxis, Full Circle ja EA Motive, ovat kaikki kärsineet suurista leikkauksista. Tämä viittaa siihen, että yrityksen strategia keskittyy omaisuuden tehostamiseen ja henkilöstön vähentämiseen useiden genrejen ja IP-linjojen yli.
Tämä ei ole vain pieni säätö; se on selkeä signaali siitä, että EA käy läpi merkittävän sisäisen muutoksen. Irtisanomiset vahvistavat, että uudistuksen laajuus vaikuttaa studioihin, jotka työskentelevät kaikesta suurista jatko-osista itsenäisiin peleihin. BioWaren kaltaisten vakiintuneiden tiimien menetys poistaa tärkeän sci-fi- ja fantasy RPG -sisältöjen pilarin E