Kun suuri pelikehitysstudio sulkee ovet, menetys ylittää kaukaa välittömän henkilöstön vähentämisen. Se edustaa institutionaalisen tiedon, ainutlaatuisten luovien äänten ja vakiintuneen immateriaalioikeuden historiallisen jatkuvuuden menetystä. Electronic Artsilla on pitkä historia studioidensa sulkemisesta, joskus markkinoiden muutoksiin vastauksena ja toisinaan IP-omistuksen konsolidoimiseksi ja kehityskustannusten tehostamiseksi.
Nämä sulkemiset, jotka vaihtelevat pienemmistä niche-peleistä suurempiin, vakiintuneempiin tiimeihin, ovat vaikuttaneet merkittävästi kuluttajien saatavilla olevan sisällön kirjoon. Tietyihin sarjoihin sijoittautuneille faneille suljettu studio tarkoittaa usein merkittävää aukkoa tuotannossa – ajanjaksoa, jolloin kyseisen tiimin tarjoama luova visio tai tekninen asiantuntemus puuttuu.
Historiallisesti nämä sulkemiset ovat olleet tehokkuuden ja siirtymisen kohti keskitetympiä, sisäisiä kehitysmalleja ajamia. Vaikka yrityslogiikka sanelee, että tehostaminen on välttämätöntä taloudelliselle hyvinvoinnille, pelaajat usein kärsivät näiden päätösten seurauksista. Studio ei ole vain rakennus henkilöstön kanssa; se on kulttuuri ja erikoistunut luova moottori. Kun moottori pysähtyy, tuloksena olevat
Loading…