Dos informes surgieron en cuestión de horas, y ninguno está confirmado. Polygon afirma que Disney estaría evaluando a Bungie o EA DICE para desarrollar Star Wars Battlefront 3, siendo el resurgimiento en popularidad de Battlefront 2 (2017) el aparente detonante. Kotaku nombra a DICE como otro posible candidato para la secuela que Lucasfilm estaría ofreciendo.
Empecemos por lo obvio: nadie en Disney, Lucasfilm, Bungie o EA ha comentado. Es un rumor respaldado por dos fuentes pero sin confirmaciones oficiales. Así que consideren esta lista corta de desarrolladores como eso – una lista corta, no una decisión final.
La opción DICE es obvia. DICE hizo Battlefront 1 y 2, conocen el motor Frostbite, y el largo, accidentado pero finalmente impresionante arco de redención del juego de 2017 es la razón misma de esta conversación. Las lootboxes casi lo matan; años de contenido gratis y una base de jugadores leales lo salvaron. Es a la vez un pitch para una secuela y una advertencia.
La opción Bungie es más rara e interesante. Bungie pasó dos décadas haciendo shooters con peso – la física flotante de Halo, la sensación de armas de Destiny – y un Battlefront sería la primera vez que ese talento se aplicaría a blásters, cazas TIE y una licencia que exige escala. En teoría, encaja. En la práctica, Bungie tiene la agenda llena y un historial de morder más de lo que puede masticar.
Esa es la tensión que el titular de Kotaku capta: un Battlefront de Bungie probablemente sería genial – y probablemente también un desperdicio para un estudio que podría estar haciendo sus propias cosas.
Por qué importa: Las cifras de jugadores de Battlefront 2 siguen altas ocho años después, lo que significa que el público nunca se fue realmente. Quien reciba las llaves heredará una fanbase que ya fue quemada una vez y lo recuerda muy bien.