Beslutningen om at fusionere den højoktanede, 1980'er-inspirerede kriminaldramatik fra Vice City med den moderne, farvestrålende æstetik i Miami signalerer endnu et forsøg fra Rockstar på at skubbe grænserne for verdensbyggeri. Vice City har altid været en stilistisk afvigelse fra den rå realisme i dets forgængere, og tilbyder spillere en meget specifik, overdreven vision af overflod og dekadence.

Ved at forankre denne stil i en moderne Miami-miljø skaber Rockstar effektivt et unikt kulturelt krydsningspunkt. Miami, kendt for sin tropiske glamour, enorme herregårde og højt spil under overfladen, giver en frugtbar grund for den form for narrativt kaos og stiliseret vold, som Vice City definerede. Det lader udviklerne bevare 'følelsen' af en æra, mens handlingen er forankret i et genkendeligt, moderne miljø.

Denne bevægelse handler mindre om et simpelt tidsspring og mere om en bevidst tematisk blanding. Rockstar har vist en konsekvent evne til at tage etablerede fiktive elementer – hvad enten det er den specifikke narkokultur i Vice City eller de unikke socioøkonomiske lag i et miljø – og bruge dem til at forme den overordnede spiloplevelse. Inkluderingen af disse elementer antyder en fokus på dyb miljøfortælling og karakterdrevet narrativ, der udnytter disse kontrasterende stilarter.

Mens de specifikke mekanikker knyttet til denne fusion stadig er ukendte, signalerer integrationen af disse elementer, at projektet under udvikling lægger stor vægt på Rockstars historiske styrker: at skabe tætte, meget detaljerede verdener, der føles distinkte fra hinanden, samtidig med at de forbliver en del af et sammenhængende univers. Denne tematiske lagdeling er et kendetegn ved deres mest succesrige titler og giver spillere en konstant strøm af genkendelige kulturelle tegn blandet med nye, uventede omgivelser.